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使用教材紹介⑧

トマトマト
作者:加藤大晴
ディレクションアートワーク:佐々木隼
制作進行:秦野里江
発行所:株式会社オインゲームズ
 
想定する効果範囲
処理速度(PSI) ワーキングメモリー(WMI)

 

 

「ト(戸)」「マ(魔)」「マト(的)」「トマト」「ポテト」の札があり
『 ト マ ト 』を集めるゲームです。
組み合わせ(ト:2枚 マ:1枚  ト:1枚 マト:1枚  トマト:1枚)

まず、最近トマトを食べた人がサイコロを振り出た目(最大3)の枚数分の札を出していきます。場の札を端から順番にはっきりとした声で読み上げます。

読み上げに成功したら札の枚数を追加して次のプレイヤーへ。誰かが読み飛ばしなどで失敗したら、その人以外で「せーの」の掛け声とともに、場にある獲得したい札を1枚指さします。

誰ともかぶらなければその札がもらえますが、かぶってしまうと獲得することはできません。
最後に「トマト」の数が多かった人の勝ちになります。

※トマトの数が同数だった場合「ポテト」の札を持っていた人が優先的に勝ちとなります。

【目的】
はっきりと読み上げる。